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Séminaire numérique

Traitements cliniques par réalité virtuelle : Un bref aperçu de l'avenir


Conférenciers:
Albert "Skip" Rizzo, PhD
Durée:
1 Heure 16 Minutes
Langue :
Présenté en EN, sous-titres en EN et FR, documents en EN et FR
Format :
Audio et vidéo
Droit d'auteur :
Déc 04, 2020
Code produit :
POS057605
Type de support :
Séminaire numérique


Description

Depuis le milieu des années 1990, une littérature scientifique importante s'est développée concernant les résultats de l'utilisation de ce que nous appelons aujourd'hui la réalité virtuelle (RV) clinique. Cette utilisation de la technologie de simulation de la RV a produit des résultats encourageants lorsqu'elle est appliquée pour traiter les déficiences cognitives, psychologiques, motrices et fonctionnelles dans un large éventail de conditions de santé cliniques. Cet enregistrement fournira une brève description des différentes formes de technologie de RV et décrira la trajectoire de la RV clinique au cours des 25 dernières années en abordant la santé et le traitement clinique des troubles anxieux, du SSPT, de la gestion de la douleur, de l'autisme, et dans l'évaluation/réhabilitation de l'AVC, des lésions cérébrales et d'autres affections neurologiques. Bien que de nombreuses recherches soient encore nécessaires pour faire progresser la science dans ce domaine, j'expliquerai que les applications de RV clinique deviendront bientôt des outils indispensables dans la boîte à outils des chercheurs et des praticiens de la santé et qu'elles ne feront que gagner en pertinence et en popularité dans un avenir proche.

Crédit



Documents à distribuer

Conférenciers

Profil d'Albert "Skip" Rizzo, PhD

Albert "Skip" Rizzo, PhD Séminaires et produits connexes


Albert « Skip » Rizzo, PhD, est psychologue clinicien et directeur de la réalité virtuelle médicale à l’Institut des technologies créatives de l’Université de Californie du Sud. Il est également professeur de recherche au Département de psychiatrie de l’USC et à l’École de gérontologie Davis de l’USC. Au cours des 25 dernières années, Skip a mené des recherches sur la conception, le développement et l’évaluation de systèmes de réalité virtuelle ciblant les domaines de l’évaluation clinique, du traitement et de la réadaptation dans les domaines du fonctionnement psychologique, cognitif et moteur, tant chez des populations saines que cliniques. Ce travail s’est concentré sur le TSPT, le TCC, l’autisme, le TDAH, la maladie d’Alzheimer, l’AVC et d’autres conditions cliniques. Certains de ses travaux récents ont porté sur la création de patients humains virtuels (VH) à l’intelligence artificielle que les cliniciens novices peuvent utiliser pour pratiquer les compétences requises pour des entretiens diagnostiques difficiles, ainsi que pour la création de guides en ligne sur les soins humains virtuels, ainsi que des intervieweurs cliniques avec une détection automatisée des comportements faciaux, gestuels et vocaux utiles pour déduire l’état de l’utilisateur interagissant avec ces entités humaines virtuelles. Malgré la diversité de ces domaines cliniques de R&D, le fil conducteur qui guide tous ses travaux sur les technologies numériques concerne l’étude de la manière dont les simulations interactives et immersives de réalité virtuelle peuvent être utilement appliquées pour répondre aux besoins humains en santé, au-delà de ce qui est possible avec les outils et méthodes traditionnels du XXe siècle. Pour regarder quelques vidéos de cette œuvre, veuillez visiter cette chaîne YouTube : https://www.youtube.com/user/AlbertSkipRizzo.

Conférenciers Divulgations :
Finances : Albert « Skip » Rizzo entretient une relation d’emploi avec l’Université de Californie du Sud. Il reçoit un financement de la VHA, des National Institutes for Health et du CDMRP. Albert « Skip » Rizzo est le rédacteur en chef de Frontiers in Virtual Reality. Il est consultant pour Penumbra et Cognitive Leap. il agit comme conseiller scientifique pour Attune Media, Pear Therapeutics, MyndVR, TrippVR, Luminopia et Magic Horizons. Albert « Skip » Rizzo reçoit un honoraire pour la parole et des redevances d’enregistrement de PESI, Inc. Toutes les relations financières pertinentes avec des organisations non admissibles ont été atténuées.
Non financier : Albert « Skip » Rizzo siège au comité de rédaction du Journal of Technology in Behavioral Science, Alzheimer’s & Dementia : The Journal of the Alzheimer’s Association, The Computer Games Journal, Journal of Communication in Healthcare et Future Internet Journal.


Informations complémentaires

Informations sur le programme

Accès pour l'auto-apprentissage (non interactif)

L'accès à ce produit n'expire jamais.

Pour obtenir un document plus détaillé ( Plan de cours ) comprenant des heures ou des durées, si nécessaire, veuillez contacter cepesi@pesi.com.


Des questions ?

Consultez notre page FAQ à l'adresse https://www.pesicanada.com/faq ou contactez-nous à l'adresse https://www.pesicanada.com/contact-us


Objectifs

  1. Analyser la réalité virtuelle (RV) et les différentes façons dont les gens peuvent s'engager et interagir avec les environnements RV. 
  2. Distinguer les justifications spécifiques de l'utilisation de la RV dans l'évaluation et la rééducation d'un large éventail de troubles cliniques (par exemple, le TDAH, le SSPT, la maladie d'Alzheimer, les phobies, les accidents vasculaires cérébraux, les dépendances, etc.) 
  3. Déterminer les questions pertinentes liées à la conception, au développement, à la mise en œuvre et à l'évaluation des environnements virtuels destinés à l'évaluation et à la réadaptation.

Plan de cours

  • Réalité virtuelle clinique "Ingrédients" Qu'est-ce que c'est ?  
    • La boîte de dépeçage ultime  
    • Exposer, distraire, motiver, mesurer et engager 
  • Bases théoriques et soutien de la recherche pour l'utilisation  
    • Anxiété, toxicomanie et stress post-traumatique 
    • Gestion de la douleur et réduction de l'inconfort  
    • Évaluation physique/cognitive et réadaptation - AVC, lésions cérébrales/rachidiennes, troubles neurologiques  
  • Interaction humaine virtuelle pour la formation clinique, les jeux de rôle et la promotion de l'accès aux soins de santé. 
  • Pragmatique et avenir 
    • Éliminer les obstacles aux soins  
    • Plus vite, mieux, moins cher  
  • Questions éthiques : Questions de RV standard + directives cliniques 

Public cible

  • Conseillers
  • Travailleurs sociaux
  • Psychologues
  • Psychothérapeutes
  • Thérapeutes
  • Thérapeutes conjugaux et familiaux
  • Conseillers en toxicomanie
  • Gestionnaires de cas
  • Médecins
  • Infirmières
  • Autres professionnels de la santé mentale

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